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デーモンのレベルを上げるための唯一の方法。 作戦任務を実行してもデーモンに経験値は入るが、レベルは上がらない。 合成のベースとなるデーモンに、合成の素材となるデーモンを合成し、 合成のベースとなったデーモンのレベルを上げる。 合成素材に使ったデーモンは消滅する。 (Ver.2.0以降、一度の合成に指定できる素材デーモンの上限数が撤廃された。) 合成経験値 複数体同時合成にボーナスのようなものはなし。単純に合計経験値が入る。 研究成果の経験値は、基本経験値に対する倍率しか入らない模様。 (基本経験値×研究レベル+同種族(0 xor 1)×基本経験値+同一(0 xor 1)×基本経験値)=合成経験値? 同一デーモンの場合、同種族であることが自明なので、計算式を推測しづらい。 研究レベルの経験値増加比率が基本経験値にしかかからないのは不具合かも? 異種族合成の増加経験値 合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン 1 30 90 2 47 141 3 49 4 51 5 54 同種族合成の増加経験値 合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン 1 60 120 2 94 188 3 98 196 4 204 9 272 レギュラーLv2に必要な経験値は30なので、素材をLv2にすることで+4経験値お得。 エースLv2に必要な経験値は40なので、素材をLv2にすることで+28経験値お得。 同種族レギュラーLv1で素材のレベルを上げた場合、お得分は+8経験値。 (エースLv2経験値188-(エースLv1経験値120+レギュラーLv1経験値60))→+8経験値 同デーモン合成の増加経験値 合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン 1 90 150 2 141 235 3 147 4 153 269 5 レアリティ違いは別デーモンとして処理される。 例:エースアラクネにレギュラーアラクネレベル1を合成→経験値+60。 経験値テーブル タイプA 主にレギュラー タイプB 主にエース タイプC 主にエリート エース=レギュラー×4÷3 エリート=レギュラー×2 チャンピオン=レギュラー×3 タイプA タイプA タイプB タイプB タイプC タイプC 現在レベル 累計 Next 累計 Next 累計 Next 1 0 30 0 40 0 60 2 30 40 40 53 60 80 3 70 55 93 73 140 110 4 125 72 166 97 250 144 5 197 87 263 116 394 174 6 284 104 379 144 568 208 7 388 119 523 158 776 238 8 507 681 180 1014 270 9 861 201 1284 302 10 1062 223 1586 334 11 1285 244 1920 366 12 1529 265 2286 398 13 1794 285 2684 428 14 2079 301 3112 462 15 2380 328 3574 492 16 2708 351 4066 526 17 3059 370 4592 556 18 3429 392 5148 588 19 3821 413 5736 620 20 4234 435 6356 652 21 4669 456 7008 684 22 5125 477 7692 716 23 5602 497 8408 746 24 6099 521 25 6620 540 26 7160 563 27 7723 582 28 8305 604 29 8909 625 30 9534 647 31 10181 668 32 10849 689 33 11538 709 1064 34 12247 733 1098 35 12980 752 36 13732 775 37 14507 794 38 15301 816 39 16117 837 40 16954 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 メインディッシュ 一回のデーモン育成でレベルがたくさん上がった場合、 レベルアップ回数分だけメインディッシュの効果が反映される。 なお、メインディッシュ反映は、基本値の半分の計算になっている模様。 つまり、デーモンの体力、腕力、魔力、知力、運は、基礎値とメインディッシュボーナスで分かれている可能性がある。 また、合成素材のメインディッシュ能力は、合成時点で最も高い能力である。 合成素材の成長によっては変化する。
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リブートサーバーの育成 通常のサーバーとは立ち回りが違う リブートサーバーの育成結局リブートではどの職業が良いの? ステータス参考 レベリング 2024冬に大改変確定、リブートサーバーにおける敵HPと経験値の仕様が削除される模様。改編以降は本サーバーと同じ狩り場回りになる。 結局リブートではどの職業が良いの? 最初は好きなキャラを選ぼう わからなければ今はどの職もアップデートで強さは平均化されているので直感で選んでも良い。→職業紹介 効率を気にするのもいいけど細く長く遊ぶのがリブートワールドだから回り道、寄り道も楽しもう。 ステータス参考 ⭕攻撃力1=メインステータス(各職業にあったSTR,DEX,INT,LUK等の事)いくつ? 大凡計算で攻撃力1=メインステータス6 スターフォースが揃ってくれば数値も変わってくるがLv.250くらいからの話。 サブステータスの方はメインステータス1=サブステータス7 ⭕攻撃力1%=いくつ? 大凡計算で攻撃力1%=攻撃力8 ⭕攻撃力%とダメージ%の比較 武器の潜在の妥協枠としてキープしがちなダメージ%はいくらなのかも確認。実用性を考えて表記ステではなく、ボスに与えるダメージの増加量で比較。 それぞれ10%ずつ上げたときの増加量を比較:A+10%が7.05%増加 / ダメ+10%が1.78%増加 大体A10%=ダメ40%と言っていい。4分の1の価値 ⭕メインステ%とサブステ%の比較 ALL%引いたときにキープするかしないかの選択。 ダメージの増加量:メインステータス+10%で1.57%増加 / サブステータス+10%で0.153%増加 メインステータス1%=サブステータス10% メインステータス%とダメージ%の価値は思ったより似ている。表記ステータスではダメージの方が圧勝でも、実際のボスへのダメージはそこまで変わらない。A10%=メインステータス45%だからA2%とメインステータス9%は同じになる。 レベリング HP増加に加えレベル差補正が大きい(1Lv.あたり-5%)リブートでは基本的に自分のLv.よりも高い所謂格上狩りはできない。 具体的にはドレイク狩るなら3次転職後推奨だし、ニハル砂漠のモグラサソリは適正でも割と硬い 3次でジャクムなんてもってのほか Lv.200目前ともなれば職によっては同格すらまともに狩れない有様 経験値補正で格下狩りでも他ワールドより効率よかったりするからそこは安心していい。 ★のコーヒーマシーンが狩れるようになったら180レベル手前くらいまでいてもいい 2024冬に大改変確定、リブートサーバーにおける敵HPと経験値の仕様が削除される模様。改編以降は本サーバーと同じ狩り場回りになる。 - 暫定レベリングルート ~LV200 暫定レベリングルート ~LV200 LV10~30 ガイドに導かれるまま職業クエストを進行していればLv.30になっています。 イリウム、カデナ、アークはストーリーを進めないとメイプルワールドで経験値が手に入らない仕様だからメルセデスのリンクスキルでエウレルに飛ぶのはやめよう 虎影とアデルは開始の街にいる傘持った妖精に話しかければサベッジターミナルに飛べるから安心(まだやり残したことがあるって言われるけどちょっとくらい経験値稼いできてもバレない) シグナス騎士団の職業はレベル20以下なら神獣様に話しかけると一定時間A+5,MA+10,防御+100,移動族度+10バフがもらえるから活用しよう ユニオンやリンクスキル経験者でストーリーわかっていて時間短縮したい人向けはこちら↓ + ... 10~30 狩場・クエスト詳細 低レベル帯はコンボキルを維持しながら近い狩場を巡ってコンボキル玉を舐めていくといい 大体300コンボ稼いで経験値の紫コンボ玉をGET アランのリンクスキルがあるとさらに良し。 始めたばかりならエリニアのフェアリー(Lv13)→エビルアイ(Lv26)→カズアイ(Lv26) ヘネシスの緑キノコ(Lv10)→ツノキノコ(Lv12)→ゴーレム(Lv15-19)は経験値やイヤリングが貰えるクエストもあり エーデルシュタイン散歩道でも同じことが出来る 1次スキルの攻撃対象数が少ない冒険家盗賊、海賊はこっちでいいかも? 監視ロボ(Lv14)→中略→ダストボックス(Lv22)→街頭(Lv25)の流れで。最後は鉱山に移ればルーンもあって効率がいい この地域のファミリアバッジはどれも入手容易でサブでドロップしたら倉庫に。 ちょっと背伸びするならサベッジターミナルへ 液体廃棄物(Lv23)→燃える廃棄物(Lv26)→古鉄廃棄物(Lv29)→ゴミ捨て場のごろつき(Lv35) ヌートリア(Lv18)→変種ヌートリア(Lv33) 火力が足り次第ルーン狩りに移行 火力が十分ならパンテオンでも、ここのモブはHPも経験値もいい。 ポータルの繋がり方が少し複雑だからうっかり何もないマップとかグラビトン(Lv41)とかに迷い込まないように注意 メンテ直後はモブが沸いてない事がほとんどだから先に狩りに使いたいルートを歩いて予め沸かせないとだめ コンボキルカウントが途切れて効率が悪くなる。 火力が十分ならレベル30以上の敵が出るマップでルーン起動して格上狩りでいい その場合はママシュ→パパシュでウォーミングアップしておくと安定 仕上げは子供岩ガリガリがアクセス良好 Lv.30までのまとめ クエストをやっていればLv.30になる(イリウム、カデナ、アークは必須) 面倒なら狩りで上げる事になるからコンボキルを活かそう。 LV30~60 テーマダンジョン4種を巡ってメルとベルト、目、顔、マント、イヤリング等の装備を集めよう(装備は主にマークついてる左2つ) 手に入れたらその場で☆強化しよう、すぐに取り戻せる額なのでメインサブ関係なく強化した方がいい。 4次以降星をつけられる部位の数がモノを言う Lv.35になったら専門技術解禁(5つ全部取れるから全部取れ) レベル50でアビリティ解禁 3つめくらいにはLv.60達成してるので装備集め終わってるならLv.60以降の狩り場に行けば良い。 この辺の適正狩場は効率悪め。 Lv.60までのまとめ テーマダンジョン3か4つやっていれば途中で60になってる。 4つ全部やれば70超えてるが狩り場にするかは好みで レベル35で専門技術解禁(5つ全部取れるから全部取れ) レベル50でアビリティ解禁 狩り場ではルーンとかポロプリのポータルとか火花オオカミポータルとか出る LV60~100 + 60~100 狩場・クエスト詳細 火力や1キャラ目かリンクスキル有りのサブかによって効率的な狩り場が変わるからあくまでも参考に。 広く浅くまとめたから見やすく直したりサブ育成時の雑感等を書いてほしい。 60~75 スリーピーウッドのすぐ右でドレイク 火力次第では65位から移行しても遅くない。 テーマダンジョンクリア途中でここを試しながらいけそうなこっちに移っても可 70~80 オルビス雲の階段 ライオナ、グリュピン、セリオン 通称3色犬 湧きは良好だが上移動スキルのない職だとジャンプ台の飛距離がちょっと足りない 75~85 アクアロード シュリンプ、フラワーフィッシュ、プリジャー、スパーカー、ポイズンパファー オットセイの皮は製作のレベル上げに使えるから倉庫にぶちこんだれ 80~ 十字旅団クエ 人によってはボスが硬すぎる場合があるからその場合は諦めて90前後時にまとめて回ろう。経験値3%追加の指輪はずっと使い続けるのでどこかでやる必要はある。 90~100帯はある程度スキルも上がりきっているためレベル上げが辛い。リブートの最初の壁だと思う + 狩りでLv.100目指したい人向け 85~95 バーニングロード スナウサギ♂♀ スナウサギ…月露… 90~100 サヘル砂漠 レッドサンドドワーフ、スナモグラ、スコルピオ ジェミニスト研究所 キューブスライム→ホムンクルー アルカドノ研究所 アイアンミュテ、ミスリルミュテ→サイティ、ロイド この辺から同LVでも倒しにくい職差が目立ち始める 95~100 エリン森 苔デンデン、ツリーロード、エンシェントフェアリー 90~94 十字旅団クエの続き 先行クエストを終わらせていれば最後は会話と中ボスだけであっという間に94まで上がる。ボスドロップETCの魔性の欠片100個集めはリブートではメリット無いしダルいからやらなくていい。消費アイテムの通信機もその段階で捨てて良い。 94~100 アフターランド 経験値たくさんトーテムつよい。 なりよりリブートモブのHP5倍がこのマップでは適用されないので、敵が柔らかくてどんどん倒せる。鍵を集め終わる頃にはlv.100を超えてるだろうがlv.100ちょうどで抜け出してまた入り直すのも面倒くさいので全部終わってから4転職でも問題なし Lv.100までのまとめ 狩り場が多岐に亘るから自分にあった場所を探しながら狩り続け単純作業に慣れよう レベル70でリンクスキルLv1が解禁されるので育成が辛いなと思ったらサブキャラに手を出そう 破滅のルーンや雷のルーンといった高ダメージを出せるルーンがあるなら格上狩りも有り LV100~140 4次転職で一気に火力アップして念願の日ボスNジャクムも狩れます。ボス結晶買い取り制限意識し始めるLv,220あたりまで毎日結晶剥ぎ取れ。 ギルド加入、イベント参加は101からなので人数多めなところを探そう。 他にも獲得経験値が増えるバーニングフィールド、敵は強いが経験値も多いスターフォースフィールドなんかもある。ここで低レベル装備の☆強化が生きてくる。 リブート補正でここから敵HP5倍ですが、90~100までの面倒臭さはなんだったんだってレベルでもりもり育つ。 + 100~140 狩場・クエスト詳細 職ごとの火力や攻撃範囲の差が如実に出てくるから色々試して 100~ モンスターパーク キノコ神社異聞録 リブートの硬さに絆の羽が効くゥ^~ 100~110 モココ、ダークモココ、モリョン、グレートモリョン、悪鬼、バクのリプレ左ルート ビートル、アーマードビートル、ハーピー、ブラッドハーピーのリプレ右ルート 105~120 ★ブラッドハーピー、★ケンタウルスのスターフォースルートがありますあります 要求★5~10 105~ ジャクム(ルーンを使用してから突入を推奨 腕だけ倒して30分ごとに再入場も悪くない) 110~ 降魔の指輪を眞降魔の指輪に換装、換装後上限まですぐに☆強化しよう 110~120 ルディブリアム アルファロボ、ベータロボ 3種類の狩場で攻撃範囲と相談 115~130 時計塔最下層 ★パイレーツ、★タナトス、★ゲートキーパー 要求★25~28 115~125 各種テーマダンジョン 報酬の経験値とマスタリーボックス(アプデ改善で無くなりました。地上波ニュースに流れるレベルの糞要素だったので10年は遅い)がおいしい 獅子王の城はヴァンレオン前提でファミリアバッジが物理職なら優秀かつ入手容易 これを含めボス前提になっているテーマダンジョンはメインなら適正LVでこなしていくのがオススメ 次元の図書館は世界観が色々わかるからこの機に読んでみるのもいい。storyなのにストーリー無しと言われてたメイプルはもういない 130~150 クリムゾンウッド レッドスティジ 言わずと知れたヴェラッド前提であり途中のレッドスティジとマステリア商店は装備分解金策の要でもある メインなら絶対にやった方がいいが、ここの前提はモチベーション下がる糞クエスト、糞仕様の連続なので嫌になったら適度に狩りする等隙間を挟んだほうがいい。台パンしてもおかしくない 125~140 下町 130~155 エルナス閉鉱 ★マイナーゾンビ、★ブルドッグ、★ラッシュブル 要求★50~55 Lv.140までのまとめ 人が少ないサーバーなのでバーニングフィールドは基本10を狙って経験値+100% 120でリンクスキルレベル2獲得なので育成が辛ければここで一旦終了 140でユニオンSなので200まで大変そうならここで終わって他キャラ上げるのも有り。でもデイリー要素はやっといたほうがいいよ。 LV140~170 ハイパーステータス、ハイパースキル解禁 Lv.140になったらまずは竜虎伝クエストを受けて強い勲章をゲットしよう。 ヴェラッド前提もこの辺りから始めとくと後々楽になる。 ここらへんからリブート鯖の仕様が牙を向き始める。 + 140~170 狩場・クエスト詳細 140~160 時間の神殿 ピンクビーン前提だし順に進めるだけで160まで適正狩場に迷わなくていい 145~170 カニングタワー 湧き数的にも★コーヒーマシーン一択 要求★80 150~160 コロッサス マンティス、ブラッドマンティス 160~170 コロッサス後編 面倒くさいミニゲームあり 160~170 未来ヘネシス 160~ ショーワ町 応接間 大親分(絆の糸ドロップ)前提 コロッサスから2つ左のカマキリは非スターフォース狩場で地形が単純、職や装備を問わず狩りやすい カニングタワーのコーヒーマシンはややハードルが高いがうまく狩れるならかつてないほどの効率。 Lv.170までのまとめ ひたすら狩り狩り狩りの生活、サブに手を出すのもアリ。 Lv.150でアビス防具購入? 甘えるんじゃない(そもそも買えない) ドロップ装備を落とすボス(Nヒルラ、Eマグナス、Nホーンテイル、Eヴァンレオン)に挑戦してみよう 狩りが得意なキャラならガッツリ狩ってさっさとLv.200にしてしまおう。
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ケンタロス ケンタロスについて NO.127 暴れ牛ポケモン タイプ:ノーマル 出現場所:「ダイヤ パール」209番道路(ポケトレ) 特性:威嚇、怒りの壺 卵グループ:陸上 進化の流れ:無し 種族値 体力==== 75 攻撃====== 100 防御====== 95 特攻==== 40 特防==== 70 素早======== 110 相性 抜群(2倍) 格闘 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) なし いまひとつ(1/4) なし こうかなし ゴースト 技 基本 体当たり 3 しっぽをふる 5 いかり 8 角で突く 11 こわいかお 15 追い打ち 19 ねむる 24 しっぺ返し 29 思念の頭突き 35 とっしん 41 いばる 48 あばれる 55 ギガインパクト 卵技 無し プラチナ教え技 型 物理怒りの壺アタッカー(出し:エメラルド 【性格】意地っ張り 【特性】怒りの壺 【努力値配分】攻撃252 素早さ252 体力6 【個体値確定】攻撃v 素早さv 【持ち物】気合いの襷 【確定技】地震 【選択技】思念の頭突き・いばる・ストーンエッジ・八つ当たり・いわなだれ・おいうち・ギガインパクト 【戦法】相手が急所狙ってくる時に投入。襷で持ちこたえて攻撃を最大に。 ただし、先手技に弱い……… コメント タイプ:ノーマル 【性格】意地っ張り 【特性】怒りの壺 【努力値配分】攻撃252 素早さ252 体力6 【個体値確定】攻撃v 素早さv 【持ち物】気合いの襷 【確定技】地震 【選択技】思念の頭突き・いばる・ストーンエッジ・八つ当たり・いわなだれ・おいうち・ギガインパクト 【戦法】相手が急所狙ってくる時に投入。襷で持ちこたえて攻撃を最大に。 ただし、先手技に弱い……… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ROの世界を歩いて見てまわった景色のうち、 廃墟や遺跡を見てまわったものをピックアップしてみました(=ω=)b << 「ROの世界を歩く」へ戻る RO内の勝手に百景シリーズ RO内の勝手に百景/ミョルニール廃坑 地下に眠る大空洞Season2 RO内の勝手に百景/ミョルニール廃坑 地下に眠る大空洞Season1 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山間に潜む廃坑を眺める RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山の上の別荘とお花畑 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 盆地に潜む遺跡とお花畑 RO内の勝手に百景/ジュノー ゲフェンダンジョンの面影を求めて RO内の勝手に百景/ジュピロスD入り口近く 天翔る吊り橋の里 Part2 RO内の勝手に百景/オーディン神殿 黄昏に輝く神秘の遺跡 RO内の勝手に百景/サンダルマン要塞南 砂漠に潜む小さな休憩所 RO内の勝手に百景/ソグラト砂漠(フリオニMAP) 砂丘と海 眠る遺跡 RO内の勝手に百景/ゲフェン西MAP 川底に眠る遺跡? RO内の勝手に百景/グラストヘイム 廃墟にたたずむ庭園 RO内の勝手に百景/アユタヤ郊外 ジャングルに佇む神殿 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season3 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season2 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season1 RO内の勝手に百景/キルハイル実家MAP 謎のドラゴンさん RO内の勝手に百景/主人なき修道院と船着き場 RO内の勝手に百景/ファロス燈台島 砂の中のほっとスポット RO内の勝手に百景/沈没船って 流れ着いた海賊船だったのね RO内の勝手に百景/リヒ近くの死者の渓谷 今は無き橋梁跡 てくてくシリーズ てくてく/聖カピトーリナ修道院 海に臨むステキな花園 てくてく/龍之城ダンジョン 地下深くに眠る水上要塞 てくてく/キルハイル学園 大自然の中に佇む大きな学び舎 てくてく/ミョルニール廃坑 石炭袋と上に向かう線路の謎 てくてく/騎士団02 エルニウムを求めてWSがゆく てくてく/オーディン神殿 犬飼うぞーっJob稼ぐぞー狩り てくてく/イズルード 船着き場の高速艇と沈んだ遺跡 てくてく/時計塔 地下4Fに眠るダンジョンを歩く てくてく/フェイヨン迷いの森 森と海そしてワームテールの丘 てくてく/コンロン01 西王母神殿で殴るべし てくてく/グラストヘイム古城 バフォメット様と出会う てくてく/スフィンクスD 5F(SD) ファラオ様に遭遇 てくてく/サンダルマン要塞南 お散歩と見晴らしの良い休憩所 てくてく/モロク お散歩がてら崩壊後の様子をみる てくてく/サンダルマン要塞 砂漠と谷に囲まれた廃墟 てくてく/イグドラシル中心部を探検 てくてく/グラストヘイム古城 WL&ABで探検するのです てくてく/アルデバラン西 リバーサイドの不思議な屋敷 てくてく/ぱえりあちゃん 機械工場をパトロールっ! てくてく/アカデミーの実習室(廃墟)探検! << 「ROの世界を歩く」へ戻る
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盗賊は短剣を得意とするシーフか、手裏剣を得意とするアサシンかで、全く特性も攻撃方法も変わってくる職業です。シーフは常に接近戦を強いられる上、それほどHPは高くないので、薬の消費は全職随一かもしれません。ただ、盗賊の特性である回避率の高さを活かし、同じ接近職の戦士に比べれば、はるかにダメージは受けにくいですね。またサベッジスタブを覚えたシーフはまさに鬼。接近戦でシーフの横に出るものは居ないでしょう。 一方アサシンは、シーフとは逆に遠距離攻撃を得意とします。また弓と違って、公式にジャンプ投げがサポートされているので、アクション要素の高い職ですね。攻撃はクリティカルによって左右されますが、火力はなかなかのものです。またライフドレインのスキルを覚えれば、薬いらずになります。遠距離職+薬いらずということで、クレリックと並び、よく黒字狩り職と呼ばれますね。 盗賊のな欠点 『投げ』 その1 接近戦は不向き その2 手裏剣を補充しなければいけない その3 消費欄がうまりやすい その4 投擲強化の書・篭手自体が他の職業に比べて高い その5 範囲攻撃が少ない 説明 ローグ 投げ賊の場合はガニア(アレクの修練篭手)からメーバへの乗り換えで一直線だが、斬り賊の場合は、STR型かLUK型かで育成方式も異なってくる。 基本的に、盗賊の育成はDEX・LUKにポイントを割り振っていくが、STR型の短剣を使用する場合には、装備に必要な分だけSTRを確保する必要がある やや特殊な育成法ではあるが、LUK型の短剣を使用する斬り賊の場合、ローグ時代は投げ賊同様、ラッキーセブンを使用するというのも一つの手だ。2次職のシーフでサベッジスタブが成長するまでラッキーセブンを使っていくのだが、ラッキーセブンはLUKに大きく依存するスキルなので、十分やっていける アサシン アサシンのスキルはどれも有用なものばかりだが、どれからスキルを成長させていくかで、その後の狩り効率に影響が出る 遠距離職な上に自己の体力を回復できるライフドレインの存在が大きい。さすがに高Lvの狩場では、ライフドレイン頼みという訳にはいかないが、アサシン時代の狩場においては、このライフドレインの回復能力だけでも十分やっていける。黒字率が大きくなるわけだ。ただし、最初にライフドレインを確保するため、多少攻撃能力が他の投げ賊と比べると劣ってしまう 2次職ではサバイバルを捨てスキルとする人が多い Lv55で装備可能となる信玄は、攻撃速度が「早い」なので、入手できるなら是非使ってみよう ハーミット 攻撃スキルに関しては、優先してシャドーパートナーを上げていく。それに続いて範囲攻撃のアヴェンジャーも育てるプレイヤーが多い その後はフラッシュジャンプ、メルアップといった補助スキルを上げていくことになるが、武器庫でPT狩りを主体にするならメルアップ、ソロ狩りならフラッシュジャンプ上げがいい レベル100以上の武器は高価なので、90までの武器を強化して使用する。特にビートルを50↑まで強化して使うプレイヤーが多い。 ナイトロード 4次職スキルは、特定のクエストをこなすか、マスタリーブックを使用しない限り、すべてのスキルを習得することはできません。よって、有用なスキルのみを紹介しています。 スキル紹介 スキル
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ET クエスト クエスト/ななし クエスト/なまたい4 ボス 基礎知識 矢作成 職業案内
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阿修羅(アシュラ) 性別:男 年齢:35 種族:天人 身長:184cm 容姿:髪/薄水色、瞳/灰 冥界東部、冥界整備局(倭獄支部)の支部長。35歳。沙良の夫。 十数代目の阿修羅、襲名制のため元の名前は別にあったが阿修羅で通っている。 初代阿修羅が天界で起こした抗争の罰として天界を追放されてしまった為、代々冥界に住まうが魔族と言うわけではない。 東部は元々争いが少なく、冥備支部の規模が小さい為、矢錐に見聞を広げる為旅立つよう勧めた、閻魔からも好かれており良き相談役、または遊び相手としてよく閻魔堂に招かれている。 また自宅で道場師範として務める等している。 武器・攻撃手段 普段は2本腕だが6本にまで増やす事ができる、各手に違う武器を持つが、閻魔に面白がられ旗や土産物を持たされてしまう。 使用武器は刀4本と竹刀と木刀が1本ずつ
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ヨルノズク 図鑑No.164 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ふみん(眠りにならない) するどいめ(命中のランクが下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 抜群(2倍) 電気 氷 岩 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) 草 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし 地面 ゴースト ヨルノズクについてのコメント 特性不眠で催眠も怖くない 軽く使ってみてゲンガー受けはこなせる 睡眠無効の特性はかなり心強い コイツ自信も催眠術を覚えるが、プラチナでの睡眠弱体化が痛い・・・ 特殊受け型(対催眠技?) 【性格】 穏やか 【特性】 不眠 【努力値】HP252 特防252 【持ち物】 食べ残し、オボンの実 【確定技】 羽休め 【攻撃技】 エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール ねっぷう 【補助技】催眠術 リフレクターorフェザーダンス 吹き飛ばし 【備考】 催眠がきかないのが大きな利点。 ゲンガー、ヤンマなどが得意な相手。 と言ってもプラチナで催眠が弱体化したため、少し特性の有り難さが薄れたか? なかなかの能力値なので、上手く受ける相手さえ見極めれば使える。 プラチナ教え技で熱風を習得 レベルアップでの習得技 ホーホー ヨノルノズク 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 5 5 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 17 17 リフレクター - - エスパー 変化 20 21 22 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 25 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 33 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 42 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 41 47 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 45 52 はねやすめ - - ひこう 変化 10 49 57 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ※プラチナでの習得技です コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/70338 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 25 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110146444 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではポケモンの育成雑談をするところです。 ルールを守って楽しく話そう。 僕も遊びに来るので気軽に話しかけてください -- 管理人 (2010-02-23 21 28 10) 名前 コメント